Esta semana se trabajo en lo que es comandos atraves de voz y texto junto con la entrada anterior la cual no pude terminar por lo que utilizare un juego de código libre para trabajar en esto.
Esta ves trabajare en windows y la librería que encontré es pyspeech para documentación puede revisar la siguiente liga :)
Documentación
Lo que yo trabajare sera agregar otras pelotas al juego el código es el siguiente:
import sys
sys.path.insert(0, "..")
import pilas
import speech
pilas.iniciar()
def eliminar_caja(caja, pelota):
caja.eliminar()
def agregar(A):
pelotas = pilas.actores.Pelota * 2
A.append(pelotas)
return
def main():
pilas.actores.CursorMano()
A= []
var = speech.input ("Salir")
if var == "Salir":
agregar(A)
caja = pilas.actores.Caja(x=200)
caja.radio_de_colision = 1
caja.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
caja.aprender(pilas.habilidades.PuedeExplotar)
pelota = pilas.actores.Pelota(x=-200)
pelota.radio_de_colision = 1
pelota.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
pilas.mundo.colisiones.agregar(caja, pelota, eliminar_caja)
pilas.ejecutar()
main()
pilas.actores.CursorMano()
A= []
var = speech.input ("Salir")
if var == "Salir":
agregar(A)
Aquí con la librería pyspeech se manda a llamar de nuevo a la función donde se crean las pelotas y se agrega una nueva.
En cuanto al trabajo grupal estuvimos usando el programa Tiled para el diseño del mapa, aun esta en proceso.